PS3, 主頁, 專題熱話, 遊戲新聞 — 27/12/2012 at 7:17 am

遊戲展專訪《Final Fantasy》製作人 橋本真司/北瀨佳範:「o依家Lightning開發咗30%。」

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今年《Final Fantasy》25周年,製作人橋本真司、北瀨佳範又嚟到亞洲遊戲展,仲帶埋蛋糕嚟慶祝。之前宣佈咗推出《Lightning Returns》,到底遊戲系統會點?雷姐係咪一條友打晒?會唔會交代第2集結局後嘅事?開發進度?佢哋都一一解答!至於《FF VII》會唔會重製呢啲問過一億次嘅問題,佢就繼續都係嗰句,不過我決定見佢一次問佢一次,問到佢覺得煩,唉算喇重製喇重製喇。

《Final Fantasy》經過25年,製作冠以FF之名的作品,是否倍感壓力?

因為製作FF系列有幾百人參與,每個人感受都不同,與其說是壓力,我反而覺得能在日本、以至歐洲等海外地區,看到玩家的反應,意義更大,也讓我更有動力製作,是很開心的經驗。
《FF XIII》推出到第3集才是完結篇,是否現在設計遊戲的趨勢?為甚麼?

一直以來,FF每個作品的世界觀以至角色設定都是由零開始,今次設計第3集,延續之前的故事,雖然同一世界觀,但又可展現開發的另一種樂趣。
為甚麼新作叫《LIGHTING RETURNS FINAL FANTASY XIII》而不叫作《FFXIII-3》?

因為今集遊戲玩法跟前兩集不同,沒有玩過之前兩集的玩家都可以上手,不想大家以為沒有玩過《FF XIII-1》及《FF XIII-2》就不能玩,所以叫作《LIGHTING RETURNS FINAL FANTASY XIII》。
看PV時,好像玩家只可以控制主角Lightning一個,是否沒有其他同伴?

是的,今集只有Lightning一個,雖然只可控制Lightning,但戰鬥系統我們花了很多心機,所以不會輸給上一集,很多具戰略性的設定讓玩家遊玩。
召喚獸數目有多少?

跟前作一樣沒有召喚獸,至於DLC詳情暫時未可以公佈,但不會好像上集般依靠《FF XIII-2》的DLC令遊玩擴展。不過今次焦點是完結篇,我們有信心玩家單純玩遊戲本篇已經很滿足。
今集中文版會跟日本版同步推出嗎?

中文版現在順利進行中,但暫時還未能決定。
關於《FF X》重製版,開發情況如何?發售日期是否確定?

暫時未可以公佈,有消息會再公佈。
《LIGHTING RETURNS FINAL FANTASY XIII》開發進行如何?

暫時完成度約30%左右,已經完成了一個關卡/世界,開發團隊也在試玩中,我們也在進行各種不同的檢測。
《FF VII》如此受歡迎,真的未有考慮推出重製版?

這個問題已經被問過幾百次,哈哈,但暫時仍未有此計劃。
《LIGHTING RETURNS FINAL FANTASY XIII》服飾好像有很多變化,是否加入了新系統?

今集的服裝等同於角色能力,不同於過往的職業系統,透過改變服裝可以改變能力,是戰略的一種。
FF推出了很多集,兩位製作人最喜歡哪一集?

橋本真司:我最喜歡《FF VII》及《FF VIII》。
北瀨佳範:我都喜歡《FF VII》及《FF VIII》,但為免重覆,我會選《FF XIII》,緊接還有《FF X》。
你們對社交遊戲的興起有甚麼感想?

我一直以來主要負責開發家用遊戲,但SQUARE ENIX也有開發社交遊戲,我空閒時也會玩,但安靜時,想追求震憾力時,我還是會選擇家用遊戲,但上班乘車時日本人都好喜歡玩社交遊戲。
FF 25週年,日本舉行了很多慶祝活動,海外或亞洲地區會否舉行類似的FF25週年活動?

其實今次日本舉辦了很多大型活動,我們也有想過在全球各地區舉行,但計劃有不足,而今年過去後不可以再舉行「25週年」的活動,所以今次帶了很多禮物來港送給粉絲們,希望下次可以有更好準備。
如果大家有機會到東京,SQUARE ENIX新宿公司旁開了新店,喜歡《FF VII》的朋友,可以嚐嚐插了Cloud那把劍的雪糕新地。

《FF XIII-2》 結尾是「TO BE CONTINUE」,今集會否把前作故事說完?

前作完結位置有點微妙,但世界觀方面一直有連接,至於前作留低的謎題,會讓玩家思考的地方,今集都會有所關係,會再作解釋。
有甚麼FF作品將會移植至PS Vita?

暫時都是已公佈的那些作品。